Modern krigsföring för andra gången


Framtida forntid
Första spelrelaterade inlägget på länge, tiden räcker knappt till att tillbringas framför datorn som jag faktiskt saknar. Forumet får inte heller den uppmärksamhet jag vill ge det, men det här är bättre än ingenting alls. Idag efter jobbet åkte jag ner till Game i Uppsala och hade bara ett spel i tanken, DJ Hero.
Suktat som tusen efter detta, men sitter nu istället med det spontana köpet av Assassins Creed 2 White Edition. Jag vet inte om det kan kallas sjukdom, men när det gäller spontana köp så är jag kungen av kungar, framförallt om köpet i sig är spelrelaterat. Här nedan är den fina editionen, med en riktigt fin plastfigur av Enzo.
Gränslandet som tog slut
Vi fortsätter med de otroligt fina försvenskningar av speltitlar, den här gången handlar det om Borderlands. Ett spel som var ett helt myserium för mig, förutom att jag hört kompisarna tala gott om det redan innan släppet. Jag fick det förklarat för mig i stil med ”Tänk dig diablo, fast FPS”. Direkt fördes mina tankar till när man hjärndött satt och dödade samma bossar och fiender i all oändlighet för att få just ett visst vapen eller utrustning.
Jag hade fel, Borderlands bjuder på en cowboy-inspirerat miljö som till en början fungerar som en frisk fläkt, då de flesta spelen i samma genre idag bygger på futuristiska inomhusmiljöer eller liknande. Men Borderlands har i princip det i utbytte, miljöerna igenom spelet är ute i ödemarken, massor med sand och gamla trasiga hus. Klass-systemet är inte det heller så himla genomtänkt, då det finns en karaktär som i princip är värdelös, medan en annan kan ta sig igenom spelet på nolltid utan minsta problem. Det är tråkigt att man faller på skitsaker om man tittar på hur spelet i övrigt uppför sig.
Storyn är inte så himla givande den heller, du letar efter ledtrådar för att ta dig till ”The Vault”, för att stöta på spelets största och mest obalanserade boss. Ibland kan slutbossen dräpa dig på bara en sekund, medan han annars står blixtstilla och gör inte ett dugg. Det är tråkigt när det blir så, då spelet rakt igenom annars är relativt välbalanserat.
Men revolution är det garanterat inte, fungerar som ett vanligt FPS med Hack’n slash inspirerade moment. Borderlands är för den som vill döda timmar, någon viktig spelupplevelse går man inte miste om utifall man beslutar att hoppa över detta.
Spelet som stod på en färdig piedestal

Fotbollsspel när det är som bäst, snabb sammanfattning av FIFA 10. Möjligheten att dribbla i 360grader, skapa egna fasta situationer samt kunna göra en virtuell spelare som liknar dig till punkt och pricka i ansiktet. EA har äntligen lyssnat till fansen som snart överstiger 20 miljoner spelade matcher online. Som en uppföljare till FIFA 09 så är inte nyheterna tillräckliga för att egentligen egentligen ”>kunna säga att det är ett nytt spel i serien. FIFA 10 lånar friskt ifrån sin föregångare, och här har man egentligen byggt en ny fysikmotor för bollen och spelarna, men samtidigt utökat antalet animationer de olika spelarna gör, vilket får spelet att känna sig allt mer levande.
Om du är fotbollsintresserad och har vänner med likadant intresse, så är det här det absolut bästa spel du kan skaffa dig på marknaden. Innehållet bjuder på en stor variation, alltifrån att vara Tränare i ”Manager Mode”, eller till att helt fokusera på att styra din egen-skapade karaktär i ”Be a Pro”, som är ett mycket uppskattat inslag i FIFA. Möjligheten till variation tar inte slut där, EA har fokuserat markant på att leverera ett online-läge som får oss att stanna vilket vi även gör. Från hederliga 1 mot 1 matcher till 10 mot 10, oavsätt vad du väljer kommer du ha minst lika kul varje gång.
Något som hjälper till hålla håret i vinden för FIFA, är den utvecklade AIn. Målvakter kan tjuvrusha ut mot bollen helt på egen begäran, motståndarna kan göra hejdlösa glidtackligar på dig, om du tidigare irriterat dem och varit på dem under en längre tid. Det är inte lika enkelt att sno en boll ifrån motståndarna, då de nu enkelt passar runt dig om du kommer i full fart. Men det som verkligen gör det hela mycket roligare är att AIn nu kan lära sig ditt spelarmönster. Låt säga att du slår många inlägg ifrån vänster, och alltid slår en djupledspass snett innåt bakåt, datorn kan efter ett tag ha lärt sig detta och står oftast på rätt plats vid rätt tillfälle för att bryta din pass, eller inlägg. Detta gör att vi som spelare tvingas hitta nya sätt att ta oss fram, och även ibland utnyttja det fint-system som finns i FIFA 10, där man gör olika rörelser med höger styrspak för att göra en överstegsfint till exempel.
Men likt alla de andra spel så är inte FIFA 10 perfekt. Vi tar huvuddomaren och sidlinjedomaren till exempel. Domaren kan, ena sekunden, godta att man gör en våldsam tackling bakifrån med dobbar före, medan i andra sekunden ge dig gult kort för att du gör en axel-mot-axel tackling, där du själv är den som far i marken. Sidlinjedomarna dömmer i 90% rätt i alla offsidelägen, men på tok för ofta kan motståndarna vara flera meter offside, och domaren blåser inte av. Eller att du är på rätt sida, slår en pass och blir dömt för offside fast det absolut inte är det. Men domarna är inte ensama, de ofantligt dåligt programmerade kommentatorerna. Något som får mig att bli upprörd är hur man verkligen hör de skriptade kommentarerna. Det kan hända att man skjuter ett stenhård skott utanför straffområdet, målvakten räddar och lämnar retur, varav man hör kommentatorn säga ”It’s a corner”, när bollen fortfarande är i spel vid mittlinjen. Sen ska vi inte behöva gå in på att Glen Hysén nästan låter som att han skulle behöva gå på toaletten så fort han säger någonting.
Buggar finnst det gott om, ett exempel var de feldömningar ifrån linjedommarna, men framförallt att spelet helt enkelt kan frysa i huvudmenyn, under en match på nätet eller att du lyckas plocka ut 7 avbytare till en match där bara 5 avbytare är tillåtna. Det har även hänt att bollen har gått i mål, men det blir inspark för målvakten utan anledning. Det som stör oss absolut mest är den brist på information och fakta EA har letat upp. Om man väljer att plocka med ligor som Allsvenskan, eller spanska division 2, så bör man ändå ha lite koll på vad man ger sig in på.
IFK Göteborg till exempel har helblåa hemmatröjor i spelet, men i verklighet har de blå/vit-randiga tröjor. Det finns finns ”>inte en enda spelare i hela allsvenskan som liknar sig själv, utan de flesta ser ut som 15 åriga små barnungar i ansiktet. Sen att IFK Göteborg spelar sina hemmamatcher på Santdiago Bernabeu är något som gör mig förundrad. Varför väljer man att som ett stort företag, ta sig vatten över huvudet och ta med så mycket man bara kan. De finns omkring 32 stadior i spelet, men över 300 lag, har inte varje lag en egen stadio på riktigt.
Men FIFA 10 är verkligen inget dåligt fotbollsspel. Trots de små missar man gör lite överallt, och de fakta fel som faktiskt finns så levererar FIFA 10 på högsta nivå. Spelet känns genuint och flyter på matcherna. Många laddningstider har har ”>fallit bort, medan andra har tillkommit som kompenserar. Den eviga kampen mellan vilket spel som regerar genren, så är i år FIFA 10 som glidtacklar ner PES10.
Seeing is beliving!

Precis innan läggdags såhär på tisdagen kikar jag som vanligt in på Gametrailers, har blivit lite av en tradition. Jag fan där en ”teaser” på ett spel som jag aldrig någonsin hört ett knyst om, och som verkar otroligt inspirerat av Halo + Lost Planet.
Teasern säger ”Screenshots and videos are so last century, you are all invited to ”The Vault”, an interactive experience in your browser”.
Om man ska tro teasern så ska det vara någon typ av interaktiv film/bild, där vi kan surfa omkring precis hur vi vill i in-game. UNGEFÄR som Bungie haft i Halo i åratal, och var först att släppa interaktiva ”screenshots”, som gick att snurra 360 i Quicktime.
Men ska inte döma i förväg, håll ögonen öppna på sidan nedan den 11:e oktober, då det tydligen är världspremiär för en revolution på skärmbilder och spelfilm. http://www.interstellarmarines.com/preview/the-vault/
DiRT 2, när rally är som bäst

Aldrig har jag har fastnat för ett bilspel, oftast kör man en bana och sen är man less på det, för banan dyker upp igen fast med fler lopp att köra. DiRT 2 är något annat, för det är variation i det hela. Framförallt finns det många roliga modes, såsom rallycross, domination, last man standing och Gate crusher. Spelet i sig är även väldigt arkadigt, vilket gör att man inte behöver vara jätte insatt i hur hjulinställningar påverkar dina kurovr, kommer man att tjäna några hundradelar på att skära vissa kurvor och så vidare. Här är det gasen i botten som gäller, men även tekniken att hantera svängarna, när man ska börja drifta in i en sväng och liknande, det är allt som krävs, och en jäkla fartkänsla, för snabbt går det.
Utöver att det är väldigt arkadigt, så är det förbannat snyggt. De små effekterna som lens-glare, ljuseffekter när man kommer ut ur tunnlar, eller splasheffekten av vatten som slår mot vindrutan. Codemaster har verkligen arbetat på flitigt när det gäller att leverera ett snyggt, pick-up-and-play bilspel med otroligt härlig bilkänsla.
Och som jag sa tidigare är jag ingen sucker för bilspel, men när det känns arkadigt och otroligt nördvänligt, då är det game on!
Dreamhack – Spelnördens himmelrike
Dreamhack, Svergies stolthet för sociala spelnördar. Att vara spelnörd är inget fult, utan har vuxit och blivit kultur. Jag och min lillasyster Annicha Nilson skickades iväg 7 mil hemifrån för att besöka Dreamhack Stockholm som pressjournalister. Resan skulle vara första gången för två saker, har aldrig tidigare agerat speljournalist utöver mitt annonyma jag på internet, och aldrig heller har jag varit på ett Lan.
Det är faktiskt sant, 21 år som jag är har jag aldrig varit på ett lan, men nog om mig. Dreamhack Stockholm är stort, men inte så stort som varken jag eller Annicha hade trott, datorerna står uppradade i fina linjer, men inte i närheten så mycket som det är på Dreamhack Winter. Det vi först möts av när vi kommer in är Counterstrike-klaner som svenska SK och fRantic, men även lite mer anonyma klaner BiB i World of Warcraft, eller Dota. Mycket tid spenderades även vid Dingblogg monter, som är en typ av bloggportal för spelare.
På plats skulle vi göra en intervju med en spelarprofil inom Sveriges ledande konsolklan, men det vart inget av det då han var okontaktbar, så vi snabbintervjuade två andra personer. Gustav Käll, Community Director på DingMedia Group, samt Fadi fares, VD för Bet2Aid.com
Efter att ha sett ett imponerande spel i både Dota, WoW och Street Fighter 4-tävlingarna bar vi oss av mot Gustav käll för en kort intervju:
R= Robert, G=Gustav
R: Vad är Dingblog för något?
G: Dingblog är en bloggportal för spelare, det finns stora profiler som dagligen bloggar om deras tränningspass, vad de har gjort i veckan eller kort och gott vad de tänker göra.
R: Stora profiler säger du, kan du nämna någon?
G: Blandannat har vi Jake, som är världens bästa spelare på Forza Motorsport och Colin McRae, sen har vi även spelare från fRantic och BiB som gör sig stora på sidan.
R: Kan vem som helst börja bloga på Dingblog?
G: Ja, däremot kan man hamna på våran VIP-sektion om man har något intressant att skriva om, ifall man är duktig på något, eller om man kan fylla en plats som vi inte har så stort fokus på i dagsläget.
R: Där ser man, tiden rusar förbi och vi måste dra oss vidare, har du några sista ord till läsarna?
G: Besök Dingblog, bli medlem och umgås med oss, ni kommer garanterat inte ångra er!
R: Tack för att du tog dig tid.
G: Lycka till med intervjuandet!
Efter att vi går mot nästa intervju ifrån den sprudlande Gustav, som verkligen vet hur man säljer sitt bolags idé, bjuds vi på godis och joltcola. Ännu en första för mig, jag har aldrig druckit Jolt, och kommer nog aldrig att göra det igen.
Nästa intervju skulle vara med Fadi Fares som startat sidan ”Bet2Aid.com”, där namnet verkligen speglar sidans innehåll. Blir man medlem för man möjligheten att tippa på olika sporter, kändisar eller liknande. Här om dagen var det tal på ifall Avril Lavigne och hennes pojkvän kommer göra slut innan September månad slut, eller att Spanien ska göra x-antal mål i nästa fotbollslandskamp. Men du varken vinner eller förlorare pengar, de ”pengar” du vinner på rätt tipprad ger dig fiktionella pengar, som du sedan kan donera till diverse hjälporganisationer till exempel SOS-barnbyar.Men du går inte helt förlorande ur det hela, efter att du donerar de fiktionella pengar, som förvandlas till riktiga pengar med hjälp av sponsorer, får du poäng som du sedan kan använda för att köpa varor, som en Spelmus för datorn, Ipod Nano eller en T-shirt.
F=Fadi, A=Annicha
A: Vad är Bet2Aid.com för något, det verkar intressant
F: Bet2Aid är en bettingsida för de som vill tippa på olika saker, men som inte vill slösa pengar.
A: Varför ska man bli medlem?
F: Om du blir medlem idag har du chansen att hjälpa organisationer som Cancerfonden, SOS-barnbyar eller djuren rätt i samhället. Med hjälp av poäng som du samlar donerar du till olika organisationer som du väljer, och med hjälp av sponsorer så skänks riktiga pengar till dessa.
A: Varför har du just valt att visa detta på Dreamhack?
F: Vi måste få in ungdomarna i samhället i ett mer aktivt sätt, ungdomarna är framtiden och de har redan nu möjligheten att påverka sin och sina näras framtid genom att ha kul, tippa, och det bästa av allt, det är gratis.
A: Hur fick du den här idén?
F: Idén var att vända något negativt till positivt. Många anser att tippning, onlinepoker och liknande är negativt för att man förlorar pengar, man blir beroende. Här är det samma sak, förutom att det är gratis men samtidigt en god gärning, du tippar, donerar poäng som förvandlas till pengar, och hjälper forskningen med hjälp av våra sponsorer.
A: Under våran intervju har jag nu blivit medlem, vad har du för tips till mig?
F: Gå in så ofta som möjligt på sidan, tippa på allt, du har ingenting att förlora!
A: Tack för din tid Fadi, nu ska jag få in Robert här också.
F: Det gör du rätt i, ha en trevlig resa hem till Uppsala!
Vi har nu varit på plats i 9 timmar, vi har hunnit med att se kval i Street Figher 4, Trackmania, World of Warcraft, men det roligaste av allt var CS-kvalet, att ha stått så nära de idoler man sett upp till under alla dessa år. Synd bara att det verkade vara sådan liten uppslutning just i år, det var massor av platser som stod tomma, nästa år kanske man åker tillbaka. Inte som journalist, utan som en av spelnördarna, för det här var kul, trots att vi inte fick en intervju med någon riktig spelare.
Rizzto mot Halabalo

Det har varit dålig uppdatering nu på senaste tiden, och det beror främst på tidsbrist då det har varit mycket på senaste tiden, framförallt då jag går arbetslös, och blir kallad till möten från höger och vänster.
Men när det väll finns tid över så så går det till spelande av höstens braiga spel, framförallt har det varit mycket Batman Arkham Asylum, samt att jag och min gode vän Putte/Halabalo startad en tävling om vem som får flest achivements/gamerscore, och en sammanfattning kommer under veckoslutet (Söndagar). Hoppa över till sidan och titta, får vi se när nästa uppdatering kommer, förhoppningsvis tidigare. Artikeln ifrån Dreamhack kommer upp i veckan, haft lite problem med den då min bärbara dator har vägrat samarbeta.
Äntligen, en glimt av nästa krig

Det behövs egentligen inte sägas så mycket, jag är kär i Guild Wars, och nu har NCsoft visat upp en Teaser/trailer på Gamescom i Köln… Skåda och njut!
Dreamhack som pressjournalist, mumma

Dreamhack och Birdie, det är de två stora lanen JAG vet om som äger rum under årets långa färd. Birdie är beläget precis bredvid skolan där jag gick, men lockade inte riktigt. Dreamhack har aldrig heller lockat, förän nu. Har blivit tillfrågad av Alexandra Orellana på http://www.goodgame.se/ att åka dit och vara med på presslistan.
Jag har alltid varit anti-Lan, och kommer antagligen fortsätta vara det efter resan imorgon, men någon gång måste vara den första som allt annat. Nu ska i alla fall jag och lillasyster Annicha dit och intervjua, fotografera och bara hänga. För mig blir det första gången jag sätter min fot på ett större LAN utanför mitt eget garage, och första gången jag agerar journalist på riktigt, utöver min frilans. Grymt kul ska det bli, och ännu har vi blivit inbokade på en intervju med självaste Robin Skoglund (?) som är E-sports representant ifrån Goodgame, och dels har händerna inne i en av sveriges bästa konsolklaner.
Kul ska det bli, och mer får ni höra senare imorgon kväll, kommer bli trevlig fredagsläsning.






























